Как да стигнем Epona в Окарина на времето
Автор:
Peter Berry
Дата На Създаване:
13 Август 2021
Дата На Актуализиране:
1 Юли 2024
Съдържание
В тази статия: Отидете до Ranch Lon Lon и EponaDefire Ingo за Epona
Това е просто обобщение за това как да имаш Епона в Зелда 64: Окарина на времето. Това обобщение не е цялостно решение на играта и не изключва стъпките между това да бъдеш дете в Lon Lon Ranch и да бъдеш възрастен. Получаването на Епона ще бъде голяма стъпка напред, така че си струва да я върнете от Инго. Прочетете, за да разберете как точно.
етапи
Част 1 Отидете до Ranch Lon Lon и от Epona
- Намерете Lon Lon Ranch. След като се срещнете със Зелда в двореца и бъдете ескортирани до изхода от Има, заставате точно пред моста. Вместо да се отправите веднага към Планината на смъртта, както Ви казва Impa, погледнете право напред, където стоите. Трябва да има това, което изглежда като струпване на къщи на върха на хълм. Това е ранчото Lon Lon.
-
Влезте в Lon Lon Ranch. Тук живеят Талон (мъжът, когото сте се събудили в двореца за достъп до пътеката) и дъщеря му. Когато влезете за първи път, бягайте направо между двете сгради и ще се озовете на място, подобно на ранчо, с някаква кръгова писта. -
Научете "Песента на Епона". Влезте в заграждението, където конете хвърчат и ще видите малко момиченце, което стои в средата и пее. Отиди да говориш с него. Тя ще ти благодари, че събуди баща си и ще ти говори за песента, която се пееше. Извадете окарина и научете "Песента на Епона". -
Оставете ранчо Лон Лон и отидете в Долината на смъртта. Направете следните две подземия по план. След като завършите подземията, отидете в храма на времето, за да станете възрастен. -
Върнете се в Lon Lon Ranch, когато станете възрастен. Ще видите, че вече не е толкова щастливо и прекрасно място, каквото е било, когато сте били дете. Сега фермата е възстановена от Инго, който се закле във вярност на Ганондорф. Ще видите, че ранчото вече се използва за игра на конна езда. Платете Инго, за да се върнете, изберете всеки кон и се возете. Не можете да направите това на първия опит, така че не го опитвайте. След като изтече времето, той ще ви изведе. -
Платете, за да се върнете отново, извадете своята окарина и свирете песента на Епона. Епона ще дойде при вас. Изкачи се и скочи до входа, където стои Инго. Докато сте на коня, насочете го с "Z" и натиснете "А", за да говорите. Той ще ви предизвика да проведете състезание, залагайки 50 рубини. Приемете условията на залога.- Първо, практикувайте езда Epona. Преместете джойстика в посоката, в която искате да отидете, возенето наистина е толкова лесно.
- Натиснете бутона "A", за да нахраните с морков Epona и да увеличите скоростта. Епона ще мине по-бързо, но вие ще загубите морков. Правете това само от време на време.
- Първо, практикувайте езда Epona. Преместете джойстика в посоката, в която искате да отидете, возенето наистина е толкова лесно.
Част 2 Предизвикателство Инго за Epona
-
Донесете Epona на вътрешния коловоз на веригата. Инго ще се опита да ви попречи да заемете вътрешното положение, но няма да може да го направи напълно. Когато той изостави вътрешната позиция, натиснете "A", за да получите повече скорост и го изпревари от вътрешната страна на пистата. -
След като спечелите състезанието, знайте, че Инго ще се уплаши и ще ви предизвика отново. Ще стане червено и ще крещи за Ганондорф. Тогава, съвсем несправедливо, той ще ви предложи второ състезание. Ако спечелите, ще имате Epona. -
Със същите съвети като преди, състезавайте се с него. Инго ще бъде много по-бърз от миналия път, но няма да можете да направите нищо по въпроса. Просто направете всичко възможно и продължете да се опитвате.- След като имате вътрешната писта, не се отказвайте. Ще отнеме много усилия, за да може Инго да излезе навън, така че не забравяйте да запазите позицията си и всичко трябва да е наред.
- Не преяждайте Морков Епона от самото начало. Въпреки че някои хора могат да победят Инго, без изобщо да използват много моркови, по-добре е да използвате само няколко. Не използвайте твърде много в началото, когато няма да имате повече, когато наистина имате нужда: в края на състезанието.
- След като имате вътрешната писта, не се отказвайте. Ще отнеме много усилия, за да може Инго да излезе навън, така че не забравяйте да запазите позицията си и всичко трябва да е наред.
-
След като най-накрая сте успели да победите Инго, знайте, че той ще бъде ядосан. Той ще каже, че можете да задържите коня, но не можете да напуснете ранчото. Затваря портата и се смее като идиот. Всичко изглежда загубено, нали? Грешка! -
Намерете начин да прескочите оградата. Като знаете, че Инго е затворил портала, водещ към загора Lon Lon, имате два варианта.- Трудният начин: тичай направо към Инго и прескочи портата. Това обаче ще трябва да се направи перфектно или просто ще попаднете в това.
- Лесният начин: от лявата страна на ранчото има стена. Тичайте отстрани от входа на стената. Не е необходимо да е перфектен, конят така или иначе може да прескочи.
- Трудният начин: тичай направо към Инго и прескочи портата. Това обаче ще трябва да се направи перфектно или просто ще попаднете в това.
-
Кацнете от другата страна на стената и насладете на свободата и бързината на Епона. Сега можете да се насладите на всички предимства на това да имате кон. На първо място това включва възможността да прекосите света за около тридесет секунди, а не трите минути, които биха ви отнели без него.- Epona не е съществена част от играта. Всъщност не я "нуждаете" за нищо, но това е голяма помощ, така че опитайте да се измиете, ако можете.
- Epona не е съществена част от играта. Всъщност не я "нуждаете" за нищо, но това е голяма помощ, така че опитайте да се измиете, ако можете.
- Използвайте достатъчно моркови в началото, за да прескочите точно покрай Инго. Ако го блокирате, той не може да ви изпревари.
- НЕ използвайте всичките си моркови наведнъж.
- Разходете се по краищата на оградата колкото е възможно повече.
- Натиснете "A" в началото на състезанието, както прави Ingo. Това ще ви накара да се замислите. Натискайте „A“ всеки път, когато започне да ви изпреварва.
- Когато видите финалната линия, натиснете „A“ като луд!
- НИКОГА НЕ ВИЖТЕ ИНГО С "Z".
- Продължете напред и го забавете, докато морковите ви се регенерират (улеснява състезанието, успях за първи път).
- НЕ се връщайте в Инго или спирайте напълно.
- Ако използвате детска чанта, напълнете я до 99. Ако пропуснете състезанието, в къщата има 3 саксии, на втория етаж на играта с пилетата. Всяка от тях ще съдържа достатъчно, така че да имате точно 50 рубини, ако загубите състезанието.
- Във второто състезание Инго ще се опита да премине пред вас в началото.
- Не се обезкуражавайте, ако ви отнеме няколко опита, продължете да опитвате, не е лесно.
- НЕ докосвайте оградата или това ще ви забави.
- НЕ отказвайте второто предизвикателство. Ще загубите своите 50 рубини.